

這些數據來自分析網站Gamalytic,該平臺利用算法估算了Steam游戲的銷量和收入。根據預測,2025年Steam平臺的總營收預計將達到47億美元。其中,收入最低的30%游戲的平均收入僅為37美元,而收入最高的5%游戲則超過30萬美元。
截至目前,今年Steam平臺已上架超過13,000款游戲,其中約8%的作品收入超過10萬美元,而40%的游戲連100美元的上架費用都未能收回。
《Soulash》的開發(fā)者Artur Smiarowski表示,今年獨立游戲的盈利情況相比2024年有所下滑,他認為去年可能是獨立游戲“淘金熱”的巔峰。雖然市場競爭愈加激烈,但獨立團隊依然在這個由資金雄厚的大廠主導的市場中努力求生。據Gamalytic估算,2025年約65.9%的Steam游戲收入低于1000美元。
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